二、各种情况
直接跳到实际处理,是因为个中理论太过艰深繁复,Molir自己也不甚了了,停留在“实践出真知”的阶段上,理论方面到目前为止只有若干模糊的概念能被咱拿来作为直觉的佐料(请原谅我使用“直觉”,我是男的 -_-b),没那个本事掰开揉碎咯说明白。
现在已经遇到过的情况,一般都是本底噪音、爆破音之类,最严重的是昨天半夜遇到的削波问题。下面逐个说一下Molir的处理方法。
再啰嗦一句,开头结尾的噪音,不影响整体效果的话就尽管咔嚓掉好了,干净利落。
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1、本底噪音
说白了,就是背景的“嗡嗡”“嘶嘶”的那种声音。因为这种声音音量不大又比较稳定,如果信号比噪音强很多,可以选择Effects->Amplify(放大)->Amplify 把整段波形的音量减上个几db。
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不过最好还是使用专用的降噪滤镜:
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选择Effects->Noise Reduction->Noise Reduction(降噪)或者Effects->Noise Reduction->Hiss Reduction(嘶声消除)。
选择Hiss Reduction后,在弹出的Hiss Reduction面板上选择一个Preset(预设),一般选Light Hiss Reduction即可,如果处理后觉得不满意,可以调整面板上的Noise Floor Adjust等等参数。需要更精细的话,可以调整面板左上角的频率-增益曲线和右下方的参数,具体还要根据实际情况进行尝试。
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[此贴子已经被作者于2006-4-23 23:21:03编辑过]
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